Sherossa

Jahr: 2016
Postproduktionsfirma: LUG und TRUG
Position: 3D-Artist, Compositor
Software: Autodesk Maya, The Foundry Nuke

Bei diesem Projekt sollte ich als 3D-Generalist die Hintergründe für die vor Greenscreen gedrehten Models erstellen und auch den Look dafür selbst bestimmen. Desweiteren übernahm ich die verschiedenen Versionen vom Packshot die ich auch gecompt habe.

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