Jahr: 2011
Postproduktionsfirma: Pixomondo Stuttgart
Position: 3D-Artist
Software: Autodesk Maya
Besonderheit: stereoskopischer Werbespot für Kinos
Meine Aufgabe bestand darin, den Packshot komplett aufzusetzen, was beinhaltete:
- das Bereinigen des CAD-Modells vom Fernseher,
- die Ausleuchtung der Szene,
- den Fernseher shaden,
- die Erstellung der Partikelsimulation (Stäbchen, die im Hintergrund von links hereinfliegen und das Logo bilden),
- Animation der 20-30 Glowsticks im Vordergund, sowie der Kamera,
- Aufsetzen des Renderings in Mental Ray mit vielen vielen Passes