Jahr: 2007
Postproduktionsfirma: QuadrigaFX GmbH
Position: Junior 3D-Artist
Software: Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Bodypaint
Meine Aufgabe war es die Texturen und das Shading aller Hauptcharaktere zu überarbeiten. In dem Trailer sieht man noch die alte Version. Die Galerie unten enthält den verbesserten Look.