Neutronenstern

Postproduktion: Moviebrats
Position: 3D-Artist, Compositor
Software: Autodesk Maya, The Foundry Nuke

Bei dem Projekt ging es um eine wissenschaftliche Visualisierung zu einem Neutronenstern. Realisiert habe ich alles und das auch weitestgehend ausschließlich in Nuke.

Du magst vielleicht auch