Die Moffels

Jahr: 2007
Postproduktionsfirma: QuadrigaFX GmbH
Position: Junior 3D-Artist
Software: Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Bodypaint

Meine Aufgabe war es die Texturen und das Shading aller Hauptcharaktere zu überarbeiten. In dem Trailer sieht man noch die alte Version. Die Galerie unten enthält den verbesserten Look.

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TUI-Fly

Jahr: 2007
Postproduktionsfirma: QuadrigFX GmbH
Position: 3D-Artist
Software: Autodesk Maya, Maxon Bodypaint, Adobe Photoshop

Meine Aufgabe bei dem Spot war es, den Frosch zu texturieren und zu shaden. Die Turntable-Szene wurde klassisch ausgeleuchtet und mit Mental Ray gerendert. Das Compositing das eigentlichen Spots erfolgte bei einer anderen Firma.

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Wunder Welt Wissen

Jahr: 2006
Postproduktionsfirma: QuadrigFX GmbH
Position: Praktikant
Software: Autodesk Maya, Adobe After Effects, Adobe Photoshop

In dem obigen Zusammenschnitt sind weitestgehend alle Grafiken, an denen ich für Wunder Welt Wissen mitgewirkt habe, zu sehen. Häufig wurden gesamte Shots von Anfang bis Enden von einer Person bearbeitet (inklusive Compositing).

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