Skyhunter

Jahr: 2017
Postproduktion: Moviebrats
Position: Compositor
Software: The Foundry Nuke
Aufgabe: Keying, Roto, 3D-Integration, Set-Erweiterung, Matte Painting, Kamera Tracking

Als Compositor sollte ich das Set, das in Wahrheit ein Parkplatz irgendwo in China war, erweitern, sodass der Eindruck entsteht, es würde sich um eine Militärbasis in einer bergigen Umgebung handeln. Dazu verwendete ich hauptsächlich Kameraprojektionen und 3D-Modelle innerhalb von Nuke. Der folgende kurze Breakdown zeigt das Ergebnis.

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Barclaycard Visa

Jahr: 2016
Postproduktionsfirma: LUG und TRUG
Position: Compositor
Software: The Foundry Nuke

Bei diesem Projekt wurde ich als Comper engagiert und meine Aufgabe bestand darin, den Hintergund in 3 verschiedene Zeitepochen abzuändern (Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft), wobei auch der Drehort nicht wiederzuerkennen sein sollte. Dieser lag in Kapstadt Südafrika und sollte durchaus auch in Europa verortbar sein. Die Vergangenheit und Gegenwart habe ich in Nuke über simple 3D-Modelle und Kameraprojektionen realisiert, die verbindenden Bauphasen über animierte Masken. Die Zukunft und einzelne Baumelement wie Bäume wurden mir als 3D-Renderings zugeliefert und von mir integriert.

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