Ich bin freiberuflicher Visual Effects Generalist und somit ein Allrounder für die gesamte Postproduktionspipeline. Als 3D-Artist für Autodesks MAYA kann ich nach Belieben für die Erstellung computergenerierter dreidimensionaler Grafiken eingesetzt werden. Als Compositor für NUKE, FUSION und AFTER EFFECTS kümmere ich mich um die Weiterverarbeitung und Finalisierung der 3D-Grafiken.
Motiongraphics, Bildretusche und ähnliche kleinere Aufträge im Bereich Compositing und Bildbearbeitung kann ich auch am eigenen Arbeitsplatz erledigen.
2011 arbeitete ich als Dozent für Maya an der Media Design Hochschule in Berlin, was mir sehr viel Spaß bereitet hat.
Sollten Sie Interesse haben, mit mir zusammenzuarbeiten, kontaktieren sie mich bitte.
Mit folgenden Programmen habe ich bereits gearbeitet und schätze meine Kenntnisse wie folgt ein:
*** sehr gut, ** gut, * ausreichend
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